Willkommen zurück in der düsteren Welt von The Evil Within 2, einem Survival-Horrorspiel, das für seine beklemmende Atmosphäre und furchterregenden Kreaturen bekannt ist. Als Sebastian Castellanos begibst du dich erneut in die Tiefen eines Albtraums, um deine Tochter zu retten. Doch neben den psychologischen Schrecken stellen sich auch technische Fragen und die Neugier auf die bestialischen Bewohner dieser verdrehten Realität. In diesem Artikel beleuchten wir, wie du das Spielerlebnis technisch anpassen kannst, stellen dir einige der gruseligsten Gegner vor, sprechen über die voraussichtliche Spieldauer und verraten, welches Kapitel dich am längsten in Atem halten könnte.

Die richtige Einstellung des Blickwinkels, auch bekannt als Field of View (FOV), kann in Horrorspielen eine große Rolle spielen. Ein engeres FOV kann die Beklemmung verstärken, während ein weiteres FOV mehr Überblick ermöglicht, aber auch das Gefühl des Ausgeliefertseins in offenen Arealen beeinflussen kann. Insbesondere für die Versionen von The Evil Within 2, die über den Microsoft Store oder Game Pass bezogen wurden, gibt es spezielle Werkzeuge, um das Sichtfeld anzupassen und sogar die schwarzen Balken zu entfernen, die oft bei Ultrawide-Auflösungen auftreten. Diese Tools, die teilweise auf den Erkenntnissen von HaYDeN von Flawless Widescreen basieren, erlauben es, das FOV sowohl in der Third-Person- als auch in der First-Person-Ansicht in Echtzeit zu ändern.

Um dieses Tool zu verwenden, musst du zunächst das Archiv, das es enthält, entpacken. Software wie 7zip oder PeaZip eignet sich dafür. Oft ist ein Passwort erforderlich, das häufig 'pcgw' lautet. Nach dem Entpacken startest du zuerst das Spiel und danach das Tool. Im Tool aktivierst du die Korrektur für die schwarzen Balken. Anschließend wechselst du ins Spiel und drückst zweimal Alt+Enter. Dies hilft dem Spiel, das Seitenverhältnis korrekt anzupassen. Alternativ kannst du die Korrektur auch bereits während der Ladebildschirme oder Intro-Sequenzen aktivieren. Es ist wichtig zu beachten, dass Tools, die Komponenten von Cheat Engines (CE) enthalten, von mancher Antivirensoftware fälschlicherweise als Bedrohung eingestuft werden könnten. Dies solltest du im Hinterkopf behalten. Das Tool wurde Berichten zufolge hauptsächlich mit der neuesten Game Pass-Version bei Auflösungen wie 2560x1080 getestet, aber auch kurz bei 3440x1440 und 3840x1080.
Die Fratzen des Schreckens: Die gruseligsten Monster in Evil Within 2
The Evil Within 2 hat sich seit seiner Veröffentlichung durch Bethesda Softworks im Jahr 2017 den Ruf erworben, eines der wahrhaft furchterregendsten Survival-Horror-Videospiele der letzten Jahre zu sein. Der Hauptgrund dafür ist zweifellos die abstoßende Sammlung hypergewalttätiger mutierter Monster und geisterhafter Kreaturen, die darauf aus sind, den Protagonisten Sebastian Castellanos auf seiner Suche nach seiner verlorenen Tochter Lily zu töten.
Abgesehen von den Hauptbossen gibt es in The Evil Within 2 etwa 18 verschiedene Monster. Einige gehören derselben Spezies an, andere sind in ihren makabren Erscheinungen und mörderischen Motiven völlig einzigartig.
Die Verlorenen (The Lost)
Als die häufigsten Monster in The Evil Within 2 setzen sich Die Verlorenen aus vier verschiedenen Varianten zusammen. Dazu gehören die ausgemergelten weiblichen Hysterics, die feurig-skelettartigen Disciples, die riesigen, beulengeplagten Gluttons und die grausigen psychoplasmischen Albedos. Kollektiv ähneln Die Verlorenen den Heimgesuchten aus dem ersten The Evil Within. Während die Hysterics am häufigsten im Spiel vorkommen, sind die Gluttons die gruseligsten von allen. Sie sind aufgedunsene, abstoßende Klumpen deformierter Haut, bedeckt mit riesigen Beulen und Läsionen, aus deren Brustkorb ein körperloser Kopf hervorragt.
Der Vorbote (Harbinger)
Erstmals in Kapitel 11 anzutreffen, sind Vorboten ehemalige Menschen, die korrumpiert wurden, um im Auftrag des bösen Theodore Wallace zu handeln. Ihr Schrecken rührt von ihrer alarmierenden Erscheinung und ihrer einzigartigen Waffe her. Vorboten ähneln Menschen mit metallischen Schädeln und Gesichtern, die in eine unheimliche Bandage gehüllt sind, die mit einer Gasmaske, zwei Atemschläuchen und Lufttanks auf ihrem Rücken verbunden ist. Sie streifen mit riesigen, blutgetränkten Flammenwerfern herum, die aus mittlerer Entfernung Feuerbälle verschießen.

Anima
Anima ist ein entsetzliches Phantom, das eine Mischung aus Mumie und Banshee ähnelt. Oft in Schatten oder Silhouetten gehüllt, ist die Ring-ähnliche Erscheinung nur für ihre Opfer sichtbar, was sie zu einer furchterregenden Aussicht macht, wann und wo immer man ihr begegnet. Was Anima so gruselig macht, ist ihre Agilität und ihre Fähigkeit, sich extrem schnell zu bewegen und große Distanzen in Eile zu überwinden. Schlimmer noch, sie summt unheimlich Debussys Clair de Lune, wenn sie nicht im Angriffsmodus ist, aber je lauter das Summen wird, desto bedrohlicher wird sie.
Der Wächter (The Keeper)
Funktioniert als eine Art Upgrade zum Sadisten. Der Wächter ist ein psychopathischer Serienmörder-Humanoide, der seinen treuen Fleischklopfer benutzt, um seine Opfer abzuschlachten. Er trägt seine charakteristische Metzgerschürze, Handschuhe und Stiefel und hat einen quadratischen Safe auf dem Kopf. Das einzige Gesichtszug, den Der Wächter hat, ist eine deformierte Masse pulsierenden Fleisches, die sich in der Mitte des Safes befindet. Der Wächter trottet durch Union und trägt einen großen Sack mit enthaupteten Köpfen, die er von früheren Opfern gesammelt hat.
Apertur (Aperature)
Die Macht des allsehenden Auges war nie eine furchterregendere Aussicht als die Manifestation von Apertur in The Evil Within 2. Das Monster ähnelt einem riesigen abgetrennten Augapfel mit einer leuchtend blauen Iris und einer riesigen Pupille, umgeben von einem Kreislauf blutigen Bindegewebes. Nach dem Vorbild eines Kameraobjektivs gestaltet, kann die ständig schwebende Apertur ihre tentakelartigen Venen einsetzen, um Opfer auf dem Boden unter sich tödlich zu zerschmettern. Das gruselige Aussehen und die Angst, ständig überwacht zu werden, machen Apertur zu einem der gruseligsten Monster im Spiel.
Das Bildnis (Effigy)
Das Bildnis ist eines der gruseligsten und albtraumhaft surrealsten Monster in The Evil Within 2. Hauptsächlich aus weißem, milchigem Psychoplasma bestehend, ähnelt das Monster einem fleischgeschmolzenen, zweigeteilten Höllenwesen, das aus den kollektiven Köpfen von Clive Barker und Francis Bacon stammen könnte. An einem großen industriellen Telefonmast befestigt, der an seiner Wirbelsäule verschmolzen ist, um ihm Energie zu geben, läuft das Bildnis auf seinen überdimensionierten Armen als Beinen. Seine weitreichenden Angriffe umfassen die Nutzung von Elektrizität vom Mast, um seine Opfer zu braten, und die Nutzung seiner riesigen Hände, um Sebastians Kopf zu zerquetschen.
Klage (Lament)
In Bezug auf reine abstoßende Groteskheit ist Klage eines der verstörendsten Monster im gesamten Spiel. Es ähnelt einer unbestimmbaren Masse aus Knochen, mutierten Körperteilen und grausam ausgeweideten Gliedmaßen und trottet mit weit geöffnetem Mund und blutunterlaufenen Augen herum, aus denen Säure tropft. Mit hoher Wahrnehmung kann Klage tödliche Säurebälle auf Sebastian spucken, während es laute, schrille Schreie ausstößt, die Verstärkung unter den Verlorenen herbeirufen. Wenn es Sebastian fängt, kann es ihn töten, indem es ihn hochhebt und ihm tödlich ätzende Säure ins Gesicht spuckt.

Brut (Spawn)
In Bezug auf die abscheulich deformiertesten und körperlich furchterregendsten Monster gehört die Brut zu den Top Drei im Spiel. Die grotesken vierbeinigen Mutanten scheinen die ausgeweidete Verschmelzung von mindestens vier Menschen zu sein, die zu einer grässlichen Kreatur verschmolzen wurden. Die Vorderseite der hundeähnlichen Bestien umfasst doppelte Köpfe, die mit einem riesigen Rachen voller stacheliger, blutgetränkter Reißzähne verbunden sind. Sie laufen auf Armen mit großen Klauen, und der Rücken der Bruten hat einen dritten Kopf, der zum Himmel geneigt ist. Bruten greifen oft zu zweit an, was sie doppelt furchterregend macht.
Obscura
Mit einer einzigen Ausnahme ist das unheilvoll bizarre Monster namens Obscura das gruseligste Monster, mit dem man im Spiel rechnen muss. Geformt aus den fauligen Überresten von mindestens zwei von Stefanos Opfern, ähnelt Obscura einer verdrehten Leiche, die mit einer alten Formatkamera als Kopf verschmolzen ist. Als ob das entsetzliche Aussehen nicht genug wäre, benutzt Obscura ihren Blitz, um ihre Opfer lange genug zu betäuben und zu blenden, um sie mit einer Reihe versteckter Klingen auf ihrem Rücken anzugreifen. Unheimlicher noch, Obscura macht Bilder von ihren Opfern in ihren letzten Momenten.
Matriarchin/Der Beobachter (Matriarch/The Watcher)
Als Endboss in The Evil Within 2 ist die Matriarchin das gruseligste Monster, das das Spiel zu bieten hat. Sie ist nicht nur selbst eine furchterregende Gegnerin, sondern auch dafür verantwortlich, das zuvor erwähnte Bildnis sowie den Beobachter auszusenden. Tatsächlich ähnelt die Matriarchin einem skelettartigen Phantom, bedeckt mit sprudelnden Beulen und Läsionen. Ihre charakteristische Waffe ist die Ausscheidung von weißem, milchigem Psychoplasma, das sowohl das Bildnis als auch den Beobachter bildet. Der Beobachter ist eine schwebende Masse zäher, weißer Substanz mit einem kieferlosen Skelettgesicht und leuchtend orangefarbenen Augen, die mit einer großen Hand und riesigen Klauen angreifen können. Wenn er nicht besiegt wird, verschlingt der Beobachter Sebastian ganz.
Wie lange dauert der Albtraum? Die Spielzeit von The Evil Within 2
Eine häufige Frage bei Spielen dieser Art ist natürlich die nach der Spielzeit. Trent Haaga, der Drehbuchautor hinter The Evil Within 2, sprach in einem Interview mit GamePro über die voraussichtliche Dauer des Spiels. Laut Haaga soll die Spielzeit von The Evil Within 2 bei etwa 16 Stunden liegen. Im Vergleich zum Vorgänger hat sich die reine Spielzeit für die Hauptgeschichte also nicht verändert. Für das erste The Evil Within brauchten Spieler durchschnittlich ebenfalls etwa 16 Stunden, während sie mit allen Extras und Nebenaktivitäten auf rund 19 Stunden kamen.
Angesichts des erweiterten Crafting- und Upgradesystems sowie der Quasi-Open World mit Nebenquests, die uns in The Evil Within 2 erwarten, ist es durchaus möglich, dass das Horror-Sequel uns nach Abschluss der Hauptgeschichte ebenfalls noch einige zusätzliche Stunden beschäftigen wird. Die offene Struktur bestimmter Kapitel lädt zum Erkunden und Entdecken ein, was die Gesamtspielzeit je nach Spielstil deutlich verlängern kann. The Evil Within 2 erschien am 13. Oktober 2017 für PlayStation 4, Xbox One und PC. Es gab auch erste Andeutungen bezüglich einer Switch-Portierung, die jedoch bisher nicht bestätigt wurden.

| Aspekt | The Evil Within (ca.) | The Evil Within 2 (ca.) |
|---|---|---|
| Spielzeit (Hauptgeschichte) | 16 Stunden | 16 Stunden |
| Spielzeit (Hauptgeschichte + Extras) | 19 Stunden | Potenziell länger als 16h durch Open World/Nebenquests |
Der längste Abschnitt: Welches Kapitel dauert am längsten?
Spieler, die The Evil Within 2 bereits durchgespielt haben oder sich noch mittendrin befinden, diskutieren oft darüber, welcher Abschnitt des Spiels die meiste Zeit in Anspruch nimmt. Basierend auf den Erfahrungen vieler Spieler scheint es einen klaren Kandidaten für das längste Kapitel zu geben: Kapitel 3.
Viele Spieler berichten, dass sie für Kapitel 3, insbesondere wenn sie alles erkunden, jeden Gegner besiegen und jeden Gegenstand sammeln wollten, bis zu 5 Stunden oder sogar länger benötigt haben. Dies steht in starkem Kontrast zu nachfolgenden Kapiteln, die oft in weniger als einer Stunde abgeschlossen werden können. Der Hauptgrund für die Länge von Kapitel 3 liegt in seiner Struktur. Es ist das erste große, offene Gebiet im Spiel (Union), das dem Spieler eine beträchtliche Freiheit zur Erkundung, zur Erfüllung von Nebenmissionen und zum Sammeln von Ressourcen bietet. Diese Offenheit und die Fülle an optionalen Inhalten machen es zum zeitaufwendigsten Abschnitt, wenn man sich darauf einlässt.
Einige Spieler zählen Kapitel 4 vielleicht noch dazu, da es sich im selben Gebiet wie Kapitel 3 abspielt, obwohl möglicherweise neue Gegner auftauchen. Aber selbst wenn man Kapitel 4 als Fortsetzung sieht, bleibt Kapitel 3 der Kern des ausgedehnten Open-World-Erlebnisses im ersten Drittel des Spiels. Es gibt später im Spiel ein weiteres großes, offenes Gebiet, aber Kapitel 3 wird von der Community am häufigsten als das mit Abstand längste Kapitel genannt, besonders für Spieler, die gerne alles mitnehmen und erkunden.
Häufig gestellte Fragen
- Ist es schwierig, das FOV in The Evil Within 2 zu ändern?
Für die Microsoft Store/Game Pass-Version ist ein externes Tool erforderlich. Die Anwendung des Tools selbst scheint den Anweisungen zufolge unkompliziert zu sein (entpacken, starten, Fix aktivieren, Alt+Enter). - Welches ist das gruseligste Monster im Spiel?
Das hängt vom Spieler ab, aber die Matriarchin als Endboss wird oft als die gruseligste genannt, nicht zuletzt wegen ihrer Verbindung zu anderen Kreaturen wie dem Bildnis und dem Beobachter. Obscura wird wegen ihres Aussehens und ihrer Mechanik ebenfalls oft als extrem furchteinflößend empfunden. - Kann man The Evil Within 2 in weniger als 16 Stunden durchspielen?
Die angegebene Spielzeit von 16 Stunden bezieht sich auf einen durchschnittlichen Durchlauf der Hauptgeschichte. Spieler, die sich beeilen und optionale Inhalte ignorieren, könnten die Hauptgeschichte möglicherweise schneller abschließen. - Warum ist Kapitel 3 so viel länger als andere?
Kapitel 3 ist das erste große, offene Gebiet im Spiel, das viel Raum für Erkundung, Nebenmissionen und das Sammeln von Ressourcen bietet. Spieler, die diese optionalen Inhalte nutzen, verbringen dort deutlich mehr Zeit als in den lineareren Kapiteln. - Gibt es wirklich 18 verschiedene Monsterarten?
Ja, laut den Informationen gibt es neben den Hauptbossen etwa 18 verschiedene Monsterarten, einige davon mit Varianten innerhalb derselben Spezies (wie 'Die Verlorenen').
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass The Evil Within 2 ein tiefes und furchterregendes Erlebnis bietet, das sowohl durch seine visuelle Gestaltung und seine Kreaturen als auch durch seine Spielstruktur fesselt. Ob du nun daran arbeitest, das perfekte Sichtfeld einzustellen, dich vor den grausamen Monstern in Acht nimmst, die Stunden zählst, die dich noch vom Ende trennen, oder die Weiten von Kapitel 3 erkundest – das Spiel hält viele Schrecken bereit.
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