Wo ist 3D in Photoshop geblieben?

Photoshop 3D: Warum es verschwindet & Alternativen

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Wenn Sie in letzter Zeit mit 3D-Funktionen in Adobe Photoshop gearbeitet haben, ist Ihnen möglicherweise eine beunruhigende Nachricht aufgefallen. Adobe ist dabei, die 3D-Funktionen aus Photoshop zu entfernen. Dies hat viele Nutzer überrascht und zu Fragen geführt: Warum passiert das und was bedeutet das für meine Arbeit? In diesem Artikel beleuchten wir die Hintergründe dieser Entscheidung und zeigen Ihnen, welche Möglichkeiten Sie haben, um auch in Zukunft erfolgreich mit 3D-Inhalten zu arbeiten.

Wo ist 3D in Photoshop geblieben?
Sie werden vielleicht bemerken, dass die Dimensionen entfernt wurden. Das liegt daran, dass Adobe alle 3D-Elemente verlagert . Klicken Sie auf den Reiter 3D. Dimension ist jetzt Substance Stage. Dort können wir 3D-Elemente zusammenstellen und mit 3D Painter rendern.

Warum verschwinden die 3D-Funktionen aus Photoshop?

Die Entscheidung von Adobe, die 3D-Funktionen aus Photoshop zu entfernen, hat technische Gründe. Ursprünglich basierten die 3D-Features in Photoshop Extended (eingeführt mit CS3) auf der Grafik-API OpenGL. OpenGL war lange Zeit ein plattformübergreifender Standard, der es ermöglichte, dass dieselbe Software auf verschiedenen Betriebssystemen wie Windows und macOS reibungslos funktionierte. Es war eine leistungsfähige Schnittstelle, die von vielen Grafikprogrammen genutzt wurde, um die Hardwarebeschleunigung von Grafikkarten zu nutzen.

Im Laufe der Jahre haben sich die Betriebssysteme jedoch weiterentwickelt und eigene, native Grafik-APIs entwickelt, die besser auf die spezifische Hardware und Architektur des jeweiligen Systems zugeschnitten sind. Unter Windows hat sich DirectX als Standard etabliert, während Apple für seine macOS-Plattform Metal eingeführt hat. Diese neueren APIs bieten oft eine bessere Performance und eine tiefere Integration mit dem Betriebssystem als das ältere OpenGL.

Für Adobe ergab sich daraus ein Problem: Die auf OpenGL basierenden 3D-Funktionen in Photoshop wurden zunehmend instabil und fehleranfällig, da die Unterstützung für OpenGL in den modernen Betriebssystemen nachließ. Adobe stand vor zwei Optionen:

  1. Die gesamten 3D-Funktionen von Grund auf neu entwickeln, um sie an die modernen APIs wie DirectX (für Windows) und Metal (für macOS) anzupassen. Dies wäre ein enormer Entwicklungsaufwand gewesen.
  2. Die fehlerhaften und veralteten 3D-Funktionen schrittweise entfernen.

Wie die Praxis zeigt, hat sich Adobe für die zweite Option entschieden. Anstatt die 3D-Engine in Photoshop komplett zu überarbeiten, werden die Funktionen eingestellt.

Was passiert mit meinen bestehenden 3D-Dateien?

Eine wichtige Frage für viele Nutzer ist, was mit den Photoshop-Dateien geschieht, die bereits 3D-Inhalte enthalten. Die gute Nachricht ist, dass zukünftige Versionen von Photoshop, die keine 3D-Werkzeuge mehr haben, Ihre bestehenden PSD-Dateien mit 3D-Ebenen weiterhin öffnen können. Allerdings gibt es hierbei Einschränkungen:

  • Photoshop wird die Darstellung der 3D-Ebene

    rasterisieren

    . Das bedeutet, dass die 3D-Informationen zwar technisch in der Datei erhalten bleiben, aber Sie können das 3D-Objekt in der neueren Photoshop-Version nicht mehr manipulieren, drehen oder bearbeiten. Die 3D-Ebene verhält sich im Grunde wie eine normale, flache Pixelebene.

  • Um die 3D-Objekte weiterhin interaktiv bearbeiten zu können, müssen Sie die Datei in einer älteren Version von Photoshop öffnen, die die 3D-Funktionen noch vollständig unterstützt.

Es ist also essenziell zu wissen, dass Ihre Arbeit nicht verloren ist, aber die Bearbeitungsmöglichkeiten in den neuesten Photoshop-Versionen eingeschränkt sein werden.

Welche 3D-Funktionen werden genau entfernt?

Die Entfernung betrifft eine breite Palette von Funktionen, die unter dem Oberbegriff „3D“ in Photoshop zusammengefasst waren. Dazu gehören:

  • Der Import und Export von 3D-Dateiformaten.
  • Alle spezifischen 3D-Werkzeuge und -Panels im Arbeitsbereich.
  • Funktionen für VR 360-Bearbeitung.
  • Funktionen für den 3D-Druck.
  • Bedauerlicherweise wird auch der Filter „Beleuchtungseffekte“ (Lighting Effects) entfernt. Dieser Filter hatte eine bewegte Geschichte; ursprünglich ein separates Plugin, das nicht zwingend GPU-abhängig war, wurde er in neueren Versionen umgeschrieben, um die GPU zu nutzen, was zu Stabilitätsproblemen führte. Adobe entfernt ihn nun vollständig.

Im Grunde verschwindet alles, was direkt mit der Erstellung, Bearbeitung und Ausgabe von 3D-Objekten innerhalb von Photoshop zu tun hat.

Option 1: Weiterhin 3D in Photoshop nutzen (mit Einschränkungen)

Wenn Sie weiterhin auf die 3D-Funktionen in Photoshop angewiesen sind und nicht sofort auf andere Software umsteigen möchten, gibt es eine temporäre Lösung: die Verwendung einer älteren Version von Photoshop, die die 3D-Funktionen noch vollumfänglich unterstützt.

So nutzen Sie eine ältere Version:

  1. Überprüfen Sie Ihre aktuelle Photoshop-Version: Gehen Sie im Menü zu „Photoshop“ > „Über Photoshop“. Notieren Sie sich die Versionsnummer.
  2. Installieren Sie eine ältere Version über die Creative Cloud App: Öffnen Sie die Adobe Creative Cloud Desktop-Anwendung. Suchen Sie Photoshop in Ihrer Liste der installierten Apps. Klicken Sie auf die drei Punkte (Ellipsis) neben dem Eintrag. Wählen Sie „Andere Versionen“.
  3. Wählen Sie eine geeignete Version: Installieren Sie eine Version wie Photoshop 21.x (Photoshop 2020) oder eine frühe Version von Photoshop 22.x (Photoshop 2021), die die 3D-Funktionen noch enthalten. Adobe unterstützt die parallele Installation mehrerer Hauptversionen (z.B. 21.x und 22.x oder 22.x und 23.x) auf demselben Computer, was sehr praktisch ist. Sie können jedoch keine zwei Unterversionen derselben Hauptversion (z.B. 22.0 und 22.5) gleichzeitig installieren.
  4. Nutzen Sie die ältere Version für 3D: Starten Sie die ältere Version von Photoshop, wenn Sie mit 3D arbeiten möchten. Sie können die neueste Version für andere Aufgaben weiterhin installiert lassen und nutzen.

Adobe hat angedeutet, diese Kompatibilität für bis zu zwei Jahre nach der ursprünglichen Ankündigung zu unterstützen. Beachten Sie jedoch, dass die volle Funktionalität der 3D-Features in älteren Photoshop-Versionen von der Kompatibilität mit zukünftigen Betriebssystem-Updates abhängt. Große Updates von macOS oder Windows könnten die zugrundeliegende OpenGL-Unterstützung weiter einschränken und dazu führen, dass selbst ältere Photoshop-Versionen die 3D-Funktionen nicht mehr korrekt ausführen können. Seien Sie also vorsichtig mit Betriebssystem-Updates, wenn Sie auf die 3D-Funktionen angewiesen sind.

Zusätzlicher Tipp: Technologie-Vorschauen

In den Photoshop-Voreinstellungen gibt es unter „Technologie-Vorschauen“ manchmal Optionen, die das Verhalten beeinflussen können. Für die Arbeit mit 3D in älteren Versionen könnte die Deaktivierung bestimmter nativer Canvas-Optionen hilfreich sein, um die Stabilität zu verbessern. Prüfen Sie diese Einstellungen bei Bedarf.

Option 2: Umstieg auf andere Software

Die langfristige Perspektive ist klar: Adobe verschiebt seine 3D-Strategie auf andere Produkte. Wenn Sie professionell oder intensiver mit 3D arbeiten, ist der Umstieg auf eine dedizierte 3D-Software die empfohlene Vorgehensweise.

Adobe Substance Suite

Adobe hat vor einiger Zeit das Unternehmen Substance übernommen, das für seine leistungsstarken Werkzeuge zur Texturierung und Materialerstellung in der 3D-Branche bekannt ist. Adobe baut derzeit eine umfassende Suite von 3D-Werkzeugen unter dem Namen Substance auf. Was früher als Adobe Dimension bekannt war, ist beispielsweise nun Teil der Substance Suite unter dem Namen Substance Stage. Andere Tools wie Substance Painter sind für die Texturierung von 3D-Modellen gedacht.

Die Substance-Produkte sind sehr fähig und stellen die Zukunft von Adobes 3D-Angebot dar. Es gibt jedoch einen Haken für bestehende Creative Cloud Abonnenten: Die volle Substance-Sammlung ist in der Regel nicht in einem Standard Creative Cloud Abo enthalten, sondern erfordert ein separates Abonnement, das mit zusätzlichen Kosten verbunden ist (Stand der Information: etwa 50 USD pro Monat, manchmal mit Einführungsangeboten). Wenn Sie bereits Adobe Dimension installiert haben und es nicht intensiv nutzen, deinstallieren Sie es vorerst nicht, da es möglicherweise nicht mehr über die Creative Cloud neu installiert werden kann, wenn es durch Substance Stage ersetzt wurde.

Für professionelle Anwender, die hohe Anforderungen an Texturierung, Materialbearbeitung und Rendering haben, kann die Substance Suite eine lohnende Investition sein.

Kostenlose Alternativen

Für Hobbyisten oder Nutzer, die nur gelegentlich 3D-Funktionen benötigen und die zusätzlichen Kosten für Substance scheuen, gibt es leistungsstarke kostenlose Alternativen auf dem Markt. Programme wie Blender oder DAZ Studio sind vollwertige 3D-Anwendungen, die weitaus umfangreichere Modellierungs-, Animations- und Rendering-Funktionen bieten, als Photoshop es je getan hat. Der Umstieg erfordert zwar Einarbeitungszeit, aber diese Programme sind langfristig oft die flexiblere und leistungsfähigere Wahl für ernsthaftes 3D.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Hier beantworten wir einige der drängendsten Fragen im Zusammenhang mit der Entfernung der 3D-Funktionen aus Photoshop:

F: Kann ich meine alten PSD-Dateien mit 3D-Ebenen noch öffnen?
J: Ja, Sie können die Dateien öffnen. Die 3D-Ebene wird jedoch in der neuesten Photoshop-Version rasterisiert und kann nicht mehr als 3D-Objekt bearbeitet werden. Sie müssen eine ältere Version verwenden, um die 3D-Funktionen zu nutzen.

F: Kann ich in der neuesten Photoshop-Version noch neue 3D-Objekte erstellen oder importieren?
J: Nein, die Funktionen zum Erstellen, Importieren und Exportieren von 3D-Objekten werden entfernt.

F: Was passiert mit dem Filter „Beleuchtungseffekte“?
J: Dieser Filter wird ebenfalls entfernt, da er eng mit der veralteten 3D-Engine verbunden ist.

F: Wie lange kann ich ältere Photoshop-Versionen mit 3D-Funktionen nutzen?
J: Adobe hat eine temporäre Unterstützung (bis zu zwei Jahre nach Ankündigung) zugesagt. Die tatsächliche Lebensdauer hängt jedoch stark von zukünftigen Betriebssystem-Updates ab, die die zugrundeliegende OpenGL-Technologie beeinflussen könnten.

F: Ist Adobe Substance eine Alternative?
J: Ja, Substance ist Adobes langfristige 3D-Strategie. Es handelt sich um eine Suite leistungsstarker 3D-Tools, die jedoch in der Regel ein separates, kostenpflichtiges Abonnement erfordert.

F: Gibt es kostenlose 3D-Alternativen zu Photoshop?
J: Ja, Programme wie Blender oder DAZ Studio sind sehr fähige, kostenlose 3D-Software, die eine umfassendere Funktionalität bieten als Photoshop es je konnte.

Fazit

Die Entfernung der 3D-Funktionen aus Photoshop ist eine Folge veralteter Technologie und Adobes strategischer Neuausrichtung im 3D-Bereich. Während Sie temporär auf ältere Photoshop-Versionen zurückgreifen können, um Ihre bestehenden Workflows aufrechtzuerhalten, ist die langfristige Lösung der Umstieg auf dedizierte 3D-Software. Ob Sie sich für Adobes kostenpflichtige Substance-Suite oder eine leistungsstarke kostenlose Alternative wie Blender entscheiden, hängt von Ihren Bedürfnissen und Ihrem Budget ab. Wichtig ist, dass Sie wissen, warum die Änderung stattfindet und welche Optionen Ihnen offenstehen, um auch weiterhin kreativ mit 3D arbeiten zu können.

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Andenmatten Soltermann

Hallo! Ich bin Andenmatten Soltermann, ein Schweizer Fotograf, der leidenschaftlich die Essenz der Welt durch seine Linse einfängt. Geboren und aufgewachsen in den majestätischen Schweizer Alpen, haben die deutsche Sprache und atemberaubende Landschaften meine kreative Vision geprägt. Meine Liebe zur Fotografie begann mit einer alten analogen Kamera, und seitdem widme ich mein Leben der Kunst, visuelle Geschichten zu erzählen, die berühren und verbinden.In meinem Blog teile ich praktische Tipps, Techniken und Erfahrungen, um dir zu helfen, deine fotografischen Fähigkeiten zu verbessern – egal, ob du ein neugieriger Anfänger oder ein erfahrener Profi bist. Von der Beherrschung des natürlichen Lichts bis hin zu Ratschlägen für wirkungsvolle Bildkompositionen ist es mein Ziel, dich zu inspirieren, die Welt mit neuen Augen zu sehen. Mein Ansatz verbindet Technik mit Leidenschaft, immer auf der Suche nach dem Funken, der ein Foto unvergesslich macht.Wenn ich nicht hinter der Kamera stehe, findest du mich auf Bergpfaden, auf Reisen nach neuen Perspektiven oder beim Genießen der Schweizer Traditionen, die mir so am Herzen liegen. Begleite mich auf dieser visuellen Reise und entdecke, wie Fotografie die Art und Weise, wie du die Welt siehst, verändern kann.

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