Die Welt der PlayStation Controller ist vielfältig und manchmal komplex. Neben dem Standard-Controller, dem DualShock 4 für die PS4 oder dem DualSense für die PS5, gibt es spezielle Eingabegeräte, die für bestimmte Spielerlebnisse entwickelt wurden. Zwei davon sind der PS Move Motion Controller und der PS Move Navigation Controller. Oft stellen sich Fragen zu ihren Funktionen, insbesondere zur Bewegungssteuerung, ihrer Nutzung und wie sie aufgeladen werden. Dieser Artikel beleuchtet diese Aspekte basierend auf den uns vorliegenden Informationen.

Bewegungssteuerung bei PlayStation Controllern
Eine zentrale Frage, die sich viele Nutzer stellen, betrifft die Fähigkeit zur Bewegungssteuerung. Hat der standardmäßige PS4 Controller diese Funktion? Die uns vorliegenden Informationen gehen spezifisch auf die PS Move Controller ein und wie diese mit Bewegung umgehen.
Der PS Aim Controller, der in diesem Kontext als Beispiel für einen Controller mit Bewegungsfunktionalität im PlayStation-Ökosystem genannt wird (und funktional dem PS Move Motion Controller ähnelt, wenn es um Bewegung geht), *kann* tatsächlich auch ohne ein vollständiges PS VR Setup verwendet werden. Die Antwort auf die Frage nach der Bewegungssteuerung ist hier jedoch differenziert zu sehen.
Wenn Sie den PS Aim Controller (oder einen ähnlichen PS Move Controller) ohne die PS VR Brille nutzen, wird er sich exakt wie ein normaler DualShock 4 Controller verhalten. Selbst wenn eine PlayStation Kamera angeschlossen ist, ändert dies in diesem Szenario nichts. Die Kamera allein macht keinen Unterschied, wenn sie nicht Teil des gesamten PS VR Setups ist.
Das bedeutet, der Controller ist nicht dafür programmiert, als Bewegungs-Controller oder Gewehr für Spiele zu agieren, es sei denn, er wird zusammen mit dem vollständigen PS VR Setup verwendet. Er funktioniert also, ja, aber eben genau wie ein DualShock 4 Controller, und die Kamera ändert dies nicht, solange sie nicht mit dem gesamten PS VR Setup gekoppelt ist.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Bewegungssteuerung mit diesen speziellen Controllern untrennbar mit der Nutzung im Rahmen von PlayStation VR verbunden zu sein scheint, basierend auf den uns vorliegenden Details. Ohne VR beschränkt sich ihre Funktionalität auf die eines Standard-Controllers.
So laden Sie Ihren PS Move-Motion-Controller auf
Ein weiterer wichtiger Aspekt ist das Laden dieser Controller. Wie stellen Sie sicher, dass Ihr PS Move-Motion-Controller einsatzbereit ist, wenn Sie ihn benötigen? Der Ladevorgang ist glücklicherweise recht unkompliziert und wird durch die Konsole selbst unterstützt.
Um mit dem Aufladen Ihres PS Move-Controllers zu beginnen, stellen Sie sicher, dass Ihre PS5- oder PS4-Konsole eingeschaltet ist. Verbinden Sie dann den PS Move-Controller über das mitgelieferte USB-Kabel direkt mit der Konsole. Die Konsole liefert die notwendige Stromversorgung über die USB-Verbindung, um den Akku des Controllers aufzufüllen.
Während des Ladevorgangs gibt der Controller visuelles Feedback über seinen Status. Die Status-Kontrollleuchte Ihres Controllers wird langsam blinken. Dieses Blinken signalisiert, dass der Ladevorgang aktiv ist und Strom in den Akku fließt.

Sobald der Ladevorgang vollständig abgeschlossen ist und der Akku des Controllers voll ist, erlischt die Status-Kontrollleuchte. Dies ist das Zeichen dafür, dass Sie das USB-Kabel sicher entfernen können und der Controller für Ihre Gaming-Session bereit ist.
Dieser einfache Prozess macht das Aufladen des PS Move-Controllers zu einer Routineaufgabe, die sicherstellt, dass Ihre Controller immer geladen und einsatzbereit sind, insbesondere für immersive PS VR Erlebnisse, bei denen die Bewegungssteuerung im Vordergrund steht.
Der PlayStation Move Navigation Controller: Wozu dient er?
Neben dem PS Move Motion Controller gibt es noch ein weiteres Zubehörteil, das oft im Zusammenhang mit PlayStation Move genannt wird: der PlayStation Move Navigation Controller. Dieser Controller ist als natürliches Komplement zum Motion Controller konzipiert. Aber ist er ein „Muss-Kauf“? Die uns vorliegenden Informationen geben Aufschluss darüber.
Der Navigations-Controller ist nicht zwingend erforderlich. Zum Zeitpunkt, als die uns vorliegenden Informationen verfasst wurden, war er kein „Must-buy“. Er ist jedoch hilfreich für bestimmte Spiele, insbesondere dort, wo er dazu gedacht ist, mit der „anderen“ Hand bedient zu werden – typischerweise der linken Hand, während der Motion Controller in der rechten Hand gehalten wird, um Bewegungen zu verfolgen.
Falls Sie keinen Navigations-Controller besitzen, gibt es Alternativen. Sie können in vielen Fällen mit einem DualShock Controller oder einem Sixaxis Controller auskommen. Diese Standard-Controller können die Funktion des Navigations-Controllers in Spielen übernehmen, die ihn unterstützen.
Um eine fundierte Entscheidung zu treffen, ob sich ein Kauf lohnt, ist es wichtig zu wissen, was der Navigations-Controller kann und was nicht, und wie er sich zu anderen Controllern verhält.
Es gibt nichts, was der Navigations-Controller tun kann, was Ihr DualShock oder Sixaxis nicht auch könnte. Tatsächlich ist der Navigations-Controller im Wesentlichen nichts anderes als die linke Seite des DualShock 3 Controllers. Er verfügt über den Analog-Joystick, das D-Pad, die L1-, L2- und L3-Tasten sowie die X- und O-Tasten und den PS-Button. Was ihm fehlt, sind die Rumble-Funktion und die Bewegungsempfindlichkeit, die im DualShock 3 vorhanden sind.
Daher können Sie Ihren DualShock Controller anstelle des Navigations-Controllers in Spielen verwenden, die ihn möglicherweise erfordern. Dies unterstreicht, dass der Navigations-Controller eine Option ist, kein Zwang.
Trotzdem wird der Navigations-Controller als gut konzipiertes, qualitativ hochwertiges Zubehör beschrieben, das seine Aufgabe sehr gut erfüllt. Auch wenn er auf den ersten Blick unscheinbar wirken mag, fühlt sich das Halten und Benutzen „natürlich“ an. Alle vertrauten Bedienelemente sind leicht zu erreichen, auch wenn es anfangs etwas Übung erfordern kann, sich an die Position der O- und X-Tasten zu gewöhnen.

Ein weiterer Punkt, der erwähnt wird, ist, dass der Navigations-Controller KEINE Handgelenk-Schlaufe benötigt. Das liegt daran, dass er nicht für Aktionen wie Schlagen, Hauen, Schlagen oder Parieren verwendet wird, bei denen eine Schlaufe wichtig wäre, um ein Wegfliegen des Controllers zu verhindern. Wie der Name schon sagt, liegt seine Hauptnutzung in der „Navigation“, was hauptsächlich den Analog-Joystick betrifft. Aber auch die L2/L3-Trigger und das D-Pad werden bei Bedarf genutzt – als Beispiel wird genannt, dass man in Aragorn’s Quest L2 verwendet, um den Schild zu heben.
Basierend auf seiner Funktion und Ausführung wird der Navigations-Controller positiv bewertet. Sein Design, seine Qualität und seine scheinbare Haltbarkeit werden geschätzt. Einige der frühen Move-Spiele, die den Navigations-Controller gut nutzen, umfassten zum Zeitpunkt der Bewertung Heavy Rain, MAG und Aragorn’s Quest. Little Big Planet 2 wurde ebenfalls als Spiel genannt, das ihn bald unterstützen würde. Es wird erwartet, dass der Navigations-Controller mit zunehmendem Erfolg von Move bei Spieleentwicklern weitere Einsatzmöglichkeiten und Nutzer finden wird.
Der Grund dafür, dass der Navigations-Controller trotz der Möglichkeit, einen DualShock zu verwenden, sinnvoll sein kann, liegt in der Ergonomie. Einen DualShock Controller in einer Hand zu halten, während man den Motion Controller mit der anderen Hand schwingt, wird als keine gute Art beschrieben, ein Spiel zu spielen. Der Navigations-Controller bietet hier eine spezialisierte, komfortablere Lösung für die linke Hand.
Vergleich der Controller-Funktionen
Um die Unterschiede und Anwendungsbereiche der genannten Controller besser zu verstehen, werfen wir einen Blick auf ihre Funktionen, basierend auf den uns vorliegenden Informationen.
| Merkmal | PS Move/Aim Controller | Navigations-Controller | DualShock 4 (Vergleich) |
|---|---|---|---|
| Bewegungssteuerung | Ja (erfordert vollständiges PS VR Setup für Spiele) | Nein | (Nicht spezifisch in den Informationen behandelt) |
| Nutzung ohne VR | Ja (funktioniert dann wie DualShock 4) | Ja | Ja (Standard) |
| Hauptzweck | Bewegungserkennung (mit VR), Standard-Steuerung (ohne VR) | Navigation (links), Ergänzung zum Motion Controller | Standard-Steuerung |
| Ersetzbar durch | (Nicht direkt erwähnt, aber Funktion ohne VR ist wie DualShock) | DualShock oder Sixaxis | (Nicht zutreffend als Standard) |
| Benötigt Handgelenk-schlaufe | Ja (für Bewegungsspiele, impliziert durch Natur) | Nein | Nein |
| Laden | Via USB an PS4/PS5 Konsole | (Nicht spezifisch in den Informationen behandelt) | (Nicht spezifisch in den Informationen behandelt) |
| Wichtige Bedienelemente | (Nicht detailliert in den Informationen) | Analogstick, D-Pad, L1, L2, L3, X, O, PS-Button | (Nicht detailliert in den Informationen) |
| Rumble/Vibration | (Nicht spezifisch in den Informationen behandelt) | Nein | (Nicht spezifisch in den Informationen behandelt) |
Häufig gestellte Fragen
Basierend auf den vorliegenden Informationen können wir einige häufige Fragen beantworten:
Kann man einen PS4-Move-Controller (oder PS Aim) ohne VR verwenden?
Ja, das ist möglich. Allerdings wird der Controller dann genau wie ein normaler DualShock 4 Controller funktionieren. Die Bewegungssteuerung und die Funktionalität als spezielles Eingabegerät für Spiele sind nur aktiv, wenn der Controller zusammen mit dem vollständigen PS VR Setup verwendet wird. Eine angeschlossene Kamera allein reicht nicht aus.
Wie lädt man den PS Move-Motion-Controller auf?
Der Ladevorgang ist einfach. Schließen Sie bei eingeschalteter PS4- oder PS5-Konsole den PS Move-Controller über das mitgelieferte USB-Kabel an die Konsole an. Die Status-Kontrollleuchte des Controllers blinkt langsam während des Ladens und erlischt, wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist.
Benötigen Sie den PlayStation Move Navigation Controller?
Nein, der Navigations-Controller ist kein zwingend notwendiger Kauf. Er dient als nützliches Komplement zum Motion Controller für bestimmte Spiele, insbesondere für die Bedienung mit der linken Hand zur Navigation. Sie können stattdessen auch einen DualShock oder Sixaxis Controller verwenden, da der Navigations-Controller im Wesentlichen eine vereinfachte linke Hälfte eines DualShock 3 ohne Bewegungssensorik oder Rumble ist.
Fazit
Die Welt der PlayStation Controller bietet spezialisierte Optionen für unterschiedliche Spielerlebnisse. Der PS Move Motion Controller ist primär für die Bewegungssteuerung im Kontext von PS VR gedacht und verhält sich ohne dieses Setup wie ein Standard-Controller. Das Laden erfolgt bequem über die Konsole via USB. Der Navigations-Controller ist ein nützliches, aber nicht essentielles Zubehör, das als ergonomische Alternative zum DualShock für die linke Hand bei Move-Spielen dient, die Navigation erfordern. Das Verständnis dieser Unterschiede hilft Spielern, die richtigen Controller für ihr gewünschtes Spielerlebnis auszu wählen, basierend auf den uns vorliegenden Informationen.
Hat dich der Artikel PS Controller: Move, Navigation & Laden interessiert? Schau auch in die Kategorie Ogólny rein – dort findest du mehr ähnliche Inhalte!
