Viele Designer und Fotografen, die regelmäßig mit Text in ihren Projekten arbeiten, stoßen irgendwann auf die Frage: Kann ich in Adobe Photoshop einfach Textspalten erstellen, so wie ich es vielleicht aus Layoutprogrammen kenne? Die Vorstellung, einen längeren Textblock automatisch in zwei, drei oder mehr Spalten aufzuteilen, ist verlockend, insbesondere wenn man Flyer, Broschüren oder andere Layout-Elemente gestaltet, die von einem mehrspaltigen Aufbau profitieren.

Die direkte und einfache Antwort auf diese Frage, wenn man nur Adobe Photoshop betrachtet, ist leider: Nein. Photoshop ist in erster Linie ein mächtiges Werkzeug für die Bildbearbeitung, Retusche und Komposition von Rastergrafiken. Obwohl es umfangreiche Textwerkzeuge besitzt, die Absatztext, Zeichenformate und typografische Feinheiten unterstützen, ist es nicht dafür konzipiert, komplexe Textlayouts mit automatisch fließenden Spalten wie eine professionelle Layout-Software à la Adobe InDesign zu handhaben. In Photoshop würdest du traditionell separate Textfelder für jede Spalte manuell erstellen und positionieren, was bei Änderungen am Text schnell mühsam wird.

Ein Spezialfall: Die Rolle des Design Editors
Allerdings gibt es, basierend auf den uns vorliegenden Informationen, einen spezifischen Anwendungsfall, bei dem Photoshop-Dateien sehr wohl für die Darstellung und Bearbeitung von mehrspaltigem Text genutzt werden können. Dies geschieht nicht innerhalb von Photoshop selbst, sondern in einem externen Tool, das als 'Design Editor' bezeichnet wird. Dieser Design Editor ist in der Lage, Photoshop-Dateien (vermutlich als Vorlagen) zu laden und bestimmte Informationen in den Ebenen zu interpretieren, um Funktionen zu ermöglichen, die in Photoshop fehlen.
Stell dir vor, du erstellst Vorlagen, die später von anderen Benutzern in einem Online-Editor oder einer spezifischen Software angepasst werden sollen. In diesem Szenario kann Photoshop als Werkzeug zur Erstellung der visuellen Basis dienen, während der Design Editor die interaktive Anpassung, einschließlich des Umgangs mit Textspalten, übernimmt.
Vorbereitung in Photoshop für mehrspaltigen Text
Der Trick, um einen Textblock in einer Photoshop-Datei für die Spaltendarstellung in diesem Design Editor vorzubereiten, liegt in der Benennung der Textebene. Es ist ein spezielles System von Markern, das dem Editor mitteilt, wie der Text behandelt werden soll.
Der erste Schritt ist die Erstellung einer Absatztext-Ebene in Photoshop. Das ist wichtig, denn Punkttext (bei dem jede Zeile ein separates Objekt ist) eignet sich nicht für fließenden Text über mehrere Spalten. Wähle das Textwerkzeug (T) und ziehe einen Rahmen auf, um einen Absatztextbereich zu definieren.
Der entscheidende Schritt folgt nun im Ebenen-Bedienfeld. Du musst die Benennung der Textebene anpassen, indem du einen speziellen Marker in den Ebenennamen einfügst. Für die Erstellung von Spalten verwendest du den Marker <TCC_x>, wobei 'x' die gewünschte Anzahl der Spalten repräsentiert. Wenn du beispielsweise möchtest, dass der Text in zwei Spalten aufgeteilt wird, benennst du die Ebene um und fügst <TCC_2> in den Namen ein. Der vollständige Ebenenname könnte dann zum Beispiel "MeinTextblock <TCC_2>" lauten.
Es ist absolut entscheidend zu verstehen, dass du, während du diese Schritte in Photoshop ausführst und die Ebene entsprechend benennst, keine sichtbare Änderung in der Darstellung des Textes auf deiner Arbeitsfläche in Photoshop sehen wirst. Der Text wird weiterhin wie ein einziger Textblock innerhalb des von dir definierten Rahmens angezeigt. Die Magie der Spalten passiert erst, wenn diese speziell vorbereitete PSD-Datei vom Design Editor geladen wird.
Das Verhalten im Design Editor
Sobald die Photoshop-Vorlage mit den speziellen Markern im Ebenennamen in den Design Editor geladen wird, interpretiert dieser die Anweisungen. Der Textblock, den du in Photoshop als einheitlichen Absatztext erstellt hast, wird nun vom Editor erkannt und entsprechend der im Marker angegebenen Zahl in die gewünschte Anzahl von Spalten aufgeteilt und angezeigt.
Die Darstellung im Editor zeigt die Spalten korrekt an, und der Text fließt von einer Spalte in die nächste. Ein weiterer Vorteil dieses Systems im Design Editor ist, dass die Spalten automatisch verwaltet werden. Wenn du die Größe des Textblocks im Editor änderst – sei es die Breite oder die Höhe –, passen sich die Spalten automatisch an die neuen Dimensionen an. Der Text wird neu umbrochen, um in die verfügbare Fläche innerhalb der definierten Spalten zu passen.
Es gibt jedoch eine wichtige Einschränkung bei dieser automatischen Verwaltung: Die Größe oder Breite einer einzelnen Spalte kann vom Benutzer im Design Editor nicht manuell geändert werden. Die Spaltenbreiten werden vom Editor basierend auf der Gesamtbreite des Textblocks und der Anzahl der Spalten gleichmäßig berechnet.
Kontrolle über die Spaltenanzahl und weitere Marker
Der Design Editor, der diese Funktionalität bietet, ermöglicht auch eine gewisse Kontrolle darüber, wie der Benutzer mit den Spalten interagieren darf. Hier kommen weitere spezielle Marker ins Spiel:
<TCC_x>: Wie bereits erwähnt, definiert dieser Marker die anfängliche Anzahl (x) der Spalten, in die der Text aufgeteilt werden soll, wenn die Vorlage geladen wird.<TACCC_f>: Wenn du verhindern möchtest, dass ein Benutzer im Design Editor die Anzahl der Spalten für eine bestimmte Textebene ändern kann, fügst du diesen Marker zum Ebenennamen hinzu. Das 'f' steht hier wahrscheinlich für 'false' oder 'fixed', was bedeutet, dass die Änderung der Spaltenanzahl deaktiviert ist.<TCC_1>: Dieser Marker wird verwendet, um eine standardmäßige Rich-Text-Ebene zu kennzeichnen, die zunächst nur eine Spalte hat (was dem Normalfall entspricht). Der interessante Aspekt hierbei ist, dass die Verwendung von<TCC_1>die Möglichkeit eröffnet, dass der Benutzer im Design Editor die Anzahl der Spalten später ändern kann (sofern nicht durch<TACCC_f>verhindert). Es wird auch erwähnt, dass neue Rich-Text-Ebenen, die ein Benutzer im Design Editor hinzufügt, standardmäßig mit einer Spalte erstellt werden, was der Funktion von<TCC_1>entspricht.
Diese Marker sind spezifische Anweisungen für den Design Editor und haben keinerlei Funktion oder Auswirkung innerhalb von Adobe Photoshop selbst.
| Marker | Funktion | Hinweis |
|---|---|---|
<TCC_x> | Definiert die anfängliche Anzahl (x) der Textspalten für diese Ebene im Design Editor. | Das 'x' steht für die gewünschte Spaltenanzahl (z.B. <TCC_2> für 2 Spalten). |
<TACCC_f> | Verhindert, dass der Benutzer im Design Editor die Anzahl der Spalten für diese Ebene ändern kann. | Kann mit <TCC_x> kombiniert werden, um eine feste Spaltenanzahl zu erzwingen. |
<TCC_1> | Kennzeichnet eine Ebene als Rich-Text mit einer Spalte. | Standard für neue Textfelder; erlaubt (sofern nicht durch <TACCC_f> blockiert) die Änderung der Spaltenanzahl durch den Benutzer. |
Photoshop als Vorbereitungswerkzeug
Dieser spezielle Workflow unterstreicht die Rolle von Photoshop in bestimmten Produktionsumgebungen. Es ist nicht das Endziel für das Layout von mehrspaltigem Text, sondern ein Werkzeug, um die Basis für einen spezialisierten Editor zu schaffen. Designer, die Vorlagen für Systeme erstellen, die diesen Design Editor nutzen, müssen die Konventionen der Ebenenbenennung beherrschen, um die gewünschten Funktionen für die Endbenutzer im Editor zu ermöglichen.
Die Stärke von Photoshop liegt weiterhin in der visuellen Gestaltung, der Bildbearbeitung und der Erstellung komplexer Kompositionen. Für typische Print- oder Web-Layouts, die eine flexible Spaltenverwaltung erfordern, sind dedizierte Layoutprogramme oder CSS-basierte Web-Workflows die Standardlösung. Der hier beschriebene Ansatz ist eine Brücke, die die Fähigkeiten von Photoshop mit den Anforderungen eines spezifischen, externen Bearbeitungswerkzeugs verbindet.
Häufig gestellte Fragen zu Spalten in Photoshop (und Design Editoren)
- Sehe ich die Spalten, wenn ich die Ebene in Photoshop erstelle und benenne?
Nein, absolut nicht. Photoshop selbst interpretiert diese speziellen Marker nicht. Die Spalten werden erst sichtbar und editierbar, wenn die PSD-Datei in den kompatiblen Design Editor geladen wird. - Kann ich die Breite einzelner Spalten manuell anpassen?
Basierend auf den vorliegenden Informationen: Nein. Im Design Editor werden die Spaltenbreiten automatisch basierend auf der Gesamtbreite des Textblocks und der definierten Spaltenanzahl berechnet und gleichmäßig verteilt. Eine manuelle Anpassung einzelner Spalten ist nicht vorgesehen. - Was passiert, wenn ich die Größe (Breite oder Höhe) des Textblocks im Design Editor ändere?
Der Textfluss und die Spalten passen sich automatisch an die neue Größe des Textblocks an. Der Text wird neu umbrochen, um den verfügbaren Platz optimal zu nutzen. - Kann ich auf derselben Textebene unterschiedliche Spaltenanzahlen haben?
Nein, der Marker<TCC_x>wird auf die gesamte Textebene angewendet. Alle Inhalte dieser spezifischen Ebene werden in die angegebene Anzahl von Spalten aufgeteilt. Für unterschiedliche Spaltenlayouts müsstest du wahrscheinlich separate Textebenen in Photoshop erstellen, jede mit ihrem eigenen Spalten-Marker. - Wofür genau wird der Marker
<TACCC_f>verwendet?
Dieser Marker dient dazu, die Bearbeitungsoptionen im Design Editor einzuschränken. Er verhindert explizit, dass der Benutzer, der die Vorlage bearbeitet, die Anzahl der Spalten für die mit diesem Marker versehene Textebene ändern kann. Die Spaltenanzahl ist somit fixiert. - Ist der Marker
<TCC_1>immer notwendig?
Nicht unbedingt. Wenn du eine normale Textebene ohne spezifische Spaltenanforderungen hast, brauchst du diesen Marker nicht unbedingt hinzuzufügen, es sei denn, du möchtest explizit signalisieren, dass es sich um einen Rich-Text-Block handelt, der *später* potenziell in mehr Spalten umgewandelt werden könnte. Neue Rich-Text-Ebenen im Design Editor haben diesen Marker standardmäßig. - Funktioniert dieser Ansatz auch mit Punkttext in Photoshop?
Nein, die Spaltenfunktion in diesem System ist für fließenden Text konzipiert, der sich über mehrere Spalten erstreckt und umbricht. Dies erfordert eine Absatztext-Ebene in Photoshop, bei der der Text innerhalb eines definierten Rahmens fließt. Punkttext, bei dem jede Zeile ein separates Objekt ist, ist für diesen Zweck ungeeignet.
Zusammenfassend lässt sich sagen: Adobe Photoshop bietet von Haus aus keine native Funktion zur einfachen Erstellung und Verwaltung von Textspalten wie in Layoutprogrammen. Der hier beschriebene Weg über spezielle Marker in den Ebenennamen ist eine Methode, um Photoshop-Dateien für die Nutzung in einem spezifischen externen Design Editor vorzubereiten, der diese Funktionalität bereitstellt. Es ist ein spezifischer Workflow für bestimmte Systemumgebungen und kein allgemeines Feature von Photoshop.
Hat dich der Artikel Textspalten in Photoshop? Ein Blick hinter die Kulissen interessiert? Schau auch in die Kategorie Photoshop rein – dort findest du mehr ähnliche Inhalte!
